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区块链的“善”与“恶”:投机不等于区块链

imtoken靠谱吗 2023-10-06 05:13:35

区块链技术的发展还需要一个过程。

3月5日,英雄娱乐和盈盈网络宣布将面向海外用户推出和开发基于用户体验的区块链项目。随后,6日上午传出消息,比特大陆董事长吴忌寒确认了对该项目的投资:“区块链技术将给游戏行业带来深远的改变。作为这个项目的天使投资人,我我很荣幸从一开始就参与其中。”

一时间,“区块链应用”的话题又被推到了最高点。

以“数字货币”入局,区块链在金融领域举步维艰

区块链技术作为比特币的底层技术,伴随着数字货币的兴起。为大家所熟知。虽然区块链作为比特币的底层技术呈现在世人面前,但区块链并不依附于比特币。相反,比特币只是区块链技术的一种应用。

区块链的“善”与“恶”:炒币不等于区块链

“去年年初,无意中听朋友谈起比特币和区块链的关系,我意识到可能区块链技术对于资产价值的传递是一个非常好的技术。”陈玉静,包商银行总行战略发展部高级研究主任在致辞中表示。

区块链技术由于其去中心化、不变性、共识性、匿名性、自治性和开放性的特点,在诸多领域已经揭示或显现出其应用价值。金融领域的发展将其从比特币的幕后推到了前台。

“财政资源是一种特殊的公共资源。由于人们的自私和信息不对称,政府和金融机构倾向于滥用公共资源。滥用公共资源(尤其是金融资源) 最严重的后果是通货膨胀、一堆坏账、债转股和去年的股市崩盘。而区块链技术很有可能解决这个问题。”

在金融领域,区块链以其去中心化、低信任成本、集体维护的分布式账本管理新理念已进入商业票据、供应链金融、房地产信托、资产管理等周边金融产品证券化、消费金融、股权众筹、养老金融。在很大程度上促进了金融业的发展和创新。

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区块链技术的价值对于解决金融领域的信息不对称问题尤为重要。在区块链的世界里,只写共识信息,无用的虚假信息会被系统自动拒绝,帮助金融行业规避各种信息不对称带来的风险,比如资产重复抵押的问题。

“但是为什么投资界(包括我们银行)关注和研究这方面的,而实际上真正的投资却不多?可以说还有很多,一是政策障碍,还有社会资源分割的障碍,现在还没有整合的条件。”

数字货币本身可靠吗?

从历史的角度看,货币作为一种社会关系,在其历次演变和内涵拓展中,深受科技进步的影响。 21世纪以来,随着大数据、移动互联网、云计算、人工智能等信息技术的飞速进步,货币的形式及其流通方式日益数字化、网络化,数字货币这种新型货币有别于传统货币的,已经出现了。

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最早的数字货币起源于David Chaum在1982年提出的一种匿名、不可追溯的电子现金系统。其电子现金数据库存在无限扩展的问题。

2008年,中本聪发表了他的经典论文《比特币:一种点对点的电子现金系统》,提出了电子支付的新思路——将Cham的三方交易模式转变为去中心化的点对点交易模型 - 解决了这个问题。

与此同时,随着比特币的普及,一种相互验证的公共记账系统,其底层技术——区块链技术也应运而生,而技术本身带来的诸多优势数字货币也得到了普及。飙升,一度被怀疑威胁现有货币体系。

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不过,业内人士表示,从币值稳定性、公共经济学、交易成本理论等角度来看,以比特币为代表的私有数字货币不具备货币的基本功能特征,也不具备。有可能演变成全球货币,法定数字货币无疑是最佳选择。

当然,除了数字货币存在的不为人知的障碍外,其发展的混乱和自身固有的局限性也掩盖和扭曲了区块链带来的去中心化等技术亮点。虽然大部分早期不关注加密货币的资本不愿意承认早期进入加密货币市场的资本收益,但这样的优势确实存在为什么国家不打击区块链炒币,比如比特大陆等矿池巨头。

同时,现有的垄断和后期的挖币难度对后来者的鼓励力度不够,新资本加入的积极性明显很低。也很合理,除非旧订单能为新资本提供高于预期的回报,否则“数字货币”市场只能被主流市场甩在后面。

比特大陆:飓风中的猪是如何长出翅膀的?

以比特大陆为例,这个早期的受益者现在非常大:根据伯恩斯坦美国半导体团队的估算,比特大陆2017年的营业利润在30亿到40亿美元,毛利率75%,营业利润率65%。

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相比之下,英伟达用了 24 年才达到这样的利润水平,而比特大陆只用了 4 年。今天,世界上十分之七的比特币矿机来自比特大陆;全网每挖出十个比特币,就有一半以上来自其矿场。

比特币早期为什么国家不打击区块链炒币,矿工使用普通显卡完成加密货币挖矿的计算过程。但从那时起,比特大陆销售的专用芯片对这一工艺进行了专门化,挖矿速度比传统显卡快 50 倍。

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根据分析师的估计,比特大陆的大部分收入来自销售搭载其芯片的矿机,其余主要来自挖矿业务、蚂蚁矿池管理费和云服务。算力租赁费。

随着挖矿难度的增加,比特大陆抓住了新的芯片和相关矿机的销售机会,将收入来源从挖矿本身顺利转移到了矿机的开发和销售上。随着发展,比特大陆的业务也逐渐扩大,不仅仅局限于比特币行业。

“自2010年比特币兴起以来,市场一直没有将比特币和区块链分开,区块链被视为比特币的一部分。直到2013年底,中国央行出手整顿比特币,市场逐渐降温,区块链被提炼为独立技术。作为一场彻底改变人类信用产生方式和生产力组织方式的技术革命,行业本身将不断成熟。 ”比特大陆 CEO 吴忌寒说。

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“目前的市场情绪是,很多问题可以通过区块链技术解决,但实施起来仍然非常困难。困难不应该是技术上的,而是它的经济意义。区块链在中国的应用必须找到真正能为客户创造价值的应用场景才能成功。”他补充道。

区块链除了投机还有什么作用?

3月1日,金沙江创投董事总经理朱晓虎再次在朋友圈质疑,称2000年的互联网泡沫至少还有眼球,今天的区块链除了炒币什么都没有?

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其实说到区块链应用,从开发到现在确实有很多尝试:

·区块链保存身份信息

Shocard 正在使用区块链做其他事情,而不是投机硬币。它是一家基于区块链技术的初创公司,可以帮助你将你的身份信息存储在区块链上,以便你在需要时证明你的身份。 Shocard 希望用更安全、更实用的身份识别流程取代繁琐的银行和信用卡身份识别程序。

对此,Shocard 的创始人表示:“我们创造了一个数字身份证,它就像驾照一样容易使用,而且它非常安全,银行可以信任它。因为我们使用公钥、私钥、数据散列和多因素身份验证。”

区块链解决所有权问题

总部位于多伦多的工业摇滚乐队 22HERTZ,由 Ralf Muller 创建,他们将把乐队新单曲的版权编码到区块链中。歌曲将被打乱成哈希,然后附加到 OP_RETURN 函数 - 一个允许将数据传递到区块链的标准化函数。

乐队表示对各种版权保护方式不满,试图将歌曲编码到区块链中,以保护自己的音乐。这也是首次尝试利用区块链技术保护知识产权。

·区块链保存遗嘱

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同样,在遗嘱保护方面,Blockchain Apparatus 开发了一款使用软件执行遗嘱的新应用,并声称这种创新应用必将改变人们管理财产的方式。

在区块链的帮助下,Blockchain Apparatus 表示,他们可以通过提供更高质量和可受理性的证据来改变现有的诉讼程序。

·基于区块链的游戏应用

Spells of Genesis 是一款基于区块链开发的游戏。这个游戏的游戏规则非常简单。它允许玩家收集和交易卡牌,玩家可以在移动应用程序内外轻松交易他们的魔法球卡和其他游戏装备。合约币将用于创建和定制简单的魔法球卡(即简单的代币)。这些魔法球卡也将运行在区块链上,可以充当数字货币。他们都将被赋予一个独特的合约币名称,以验证其真实性、功能和力量。玩家不仅拥有 Spells of Genesis 中的游戏内装备,这些装备还存储在区块链上,让玩家可以在游戏外自由交易。

也就是说,这意味着只要区块链网络存在,游戏就永远存在,你的角色和装备就永远存在。即使制作游戏的公司倒闭了,只要有人在玩,游戏就会一直存在。这也催生了一个前所未有的令人难以置信的新游戏经济系统。

区块链会带来互联网的彻底变革吗?

那些对区块链技术持怀疑态度的人,不仅是由于监管限制,还因为对当前技术水平的怀疑。 Qtum量子链创始人朱帅表示:“目前区块链技术还处于起步阶段,与世界相比,中国整个区块链技术研发领域还比较落后。”

但也有人指出,区块链技术就像互联网上的TCP/IP协议,技术本身不会给区块链新网络的发展带来太多阻碍。

“实施需要时间,互联网的发展也不是一两天的事情,现在整个技术还真的不够成熟,需要更多的实践。”帅初坦言。

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