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元宇宙的定义、创造与问题——读赵国栋等《元宇宙》

imtoken钱包苹果版 2023-11-26 05:14:43

本文内容一览:元宇宙的定义、起源与问题——阅读赵国栋等 “元宇宙”

今天,Metaverse 是一个有前途的投资主题。 比如基于元宇宙概念的游戏公司Roblox,上市当天股价上涨近10倍,成为美国资本市场炙手可热的明星股。 拥护者说,它将彻底改变几乎所有行业和职能。

一、元界的定义

书中引用了几种不同的“metaverse”定义,没有一个比Mathew Ball的定义更简洁明了。 作为世界上最早、最全面地介绍“元宇宙”的“专业人士”,他认为:

“Metaverse 是一个大规模且可互操作的实时渲染 3D 虚拟世界网络,可以由无限数量的用户同步和持久地体验,这些用户具有个人的存在感,并且具有数据的连续性,例如身份,他的、权利、对象、通信和付款。”

Metaverse 是一个由实时渲染的 3D 虚拟世界组成的大规模、可互操作的宇宙,可以由无限数量的活跃​​用户同时和连续地体验,具有个人存在感,并具有身份、历史、权利、项目、通讯和支付数据的连续性。

Mathew Ball 特别列举了三个关于元宇宙的常见误解,将其错误地描述为虚拟现实、视频游戏或 *** 工具。 其实这些只是元界的一部分,或者相关的软件设备,并不是元界的全部内涵。

2. 背景

元宇宙的出现不仅有技术发展的支撑,也适应了新兴消费群体不断变化的需求。

(1) M世代

M世代(Metaverse Generation)是指伴随着互联网和智能手机长大的一代。 他们出生于1995年至2010年间,他们的特点是几乎不缺物质,更多的是精神需求,乐于分享和创造。

M世代的亚文化圈包括:二次元、国风国潮、游戏电竞、潮流酷物、硬核科技、宅男、cosplay、宠物、新舞曲、新艺术、新运动、街头户外、 ETC。 。

元宇宙中的虚拟物品自然也吸引了M世代的注意。

(2) 技术开发

元宇宙的兴起与手机、图形、人工智能等技术的快速发展密切相关。 代表技术和产品包括:5G通信、Wi-Fi 6、云计算、区块链、智能手机、可穿戴设备等。

元界借用超大陆的地理概念,指代那些提供元界基本要素的平台,包括数字创作、数字资产、数字交易、数字消费等。 具有代表性的超级大陆有:软件系统中的iOS和安卓,图文信息中的微信,短视频中的抖音,游戏中的Roblox,跨硬件平台的鸿蒙操作系统,软件与数据统一平台以太坊。

与以往的***世界不同,元界中的大部分内容都是用户自己创造的。 简单易用的黑客工具降低了用户的创作门槛,也为元界提供了丰富的数字内容。 这也是抖音短视频比微信吸引更多用户的重要原因。

三、需要注意的问题

“元宇宙”是一个正在发生并不断变化的全新事物,同时也带来了一系列新问题,大致集中在以下三个方面。

(一)理念

“Metaverse”可以想象成一个由信息组成的宇宙。 “Metaverse”的参与者包括生物人、赛博格、数字人、虚拟人和信息人,最终都会进化成有机和无机生物。 人工智能与生物基因技术的结合,形成了所谓的“后人类”。 这种“后人类社会”的形成过程,也可以看作是生命形态从“碳基生命”向“硅基生命”的过渡。

脑机接口让数字技术直接理解大脑的指令; 外骨骼直接增强了人体的体力。 如果人类和智能机器结合起来,就可以兼具两者的优点,成为半机械人。 此外,随着人工智能的快速发展,未来可能会产生“硅芯片+人工智能+钢铁骨架+橡胶皮”的硅基生命。

生命形态一旦发生巨变元宇宙概念和以太坊,必然伴随着深刻的哲学问题。

(二)规则

如何让虚拟世界与现实世界形成良性互动与发展,从观念、技术到文化层面的互补与平衡,形成新的文明生态,是人类在元宇宙时代必须面临的挑战。

与现实世界一样,虚拟世界也必须坚持正确的价值取向,维护和谐秩序,避免暴力犯罪。 这就需要对元宇宙的整体规则进行必要的设计,建立虚拟环境中的道德和法律规范。

(3) 经济

元宇宙经济的要素包括数字创造、数字资产、数字市场、数字货币和数字消费。 元宇宙中的经济规则与现实世界中的经济规则大不相同。 既没有实物的生产和运输,也没有直接使用现金进行消费,所以不能用很多传统的经济学理论来分析。

传统经济学的基本假设是:资源是稀缺的,经济主体是自利的,经济主体是理性的。 虚拟宇宙的数字资产几乎可以无限复制,成本极低。 不仅用户在创造产品,人工智能也在创造,产品的价值是由用户的喜好决定的。 所以对于元界来说,劳动决定价值、边际收益递减等经典理论已经不成立了。

此外,技术革新也带来了新的意想不到的问题。 例如,区块链的分布式账本机制打破了中心节点垄断信息的霸权,同时使得大型互联网公司在追求商业利益的驱动下形成新的垄断。 Roblox 发行的用于内部消费的货币已经可以提取。 这无疑为洗钱活动提供了便利,也存在突破金融监管的巨大风险。

这样,新经济理论和经济调控手段的研究就需要相应地发展。

概括

本书内容有堆砌之嫌,只是迎合元界的畅销书。 然而,Metaverse本身也在众说纷纭、不断变化发展的情况下。 通过对书中收集到的一些资料进行整理分析,我们也可以得到一些关于虚拟宇宙的蛛丝马迹。 所谓,择善而从,恶而改。 总而言之,一个新事物的产生和发展,一般都不会一帆风顺。 我们既要看到它未来的趋势和潜力,又要谨慎应对可能存在的风险,最大限度发挥元界的良性作用。

元界的未来趋势是什么? 如何把握新机遇?

1、什么是元界?

如果说我们现在生活的世界是一个真实的世界,一个真实的宇宙,那么Metaverse其实就是一个虚拟世界。 你可以把它理解为将意识形态转移到另一个世界,类似于我们玩的模拟游戏。

2. Metaverse能实现什么?

事实上,元宇宙与游戏本身并无必然联系,虚拟世界中并不仅仅只有游戏。 但人既然放下了现实世界,进入虚拟世界,必然是为了追求更丰富的精神生活,娱乐必不可少。 因此,元宇宙的发展形态将更接近互联网的虚拟社会宇宙。 至于在娱乐之外,类似云购物、云体验、甚至云办公的元素是否会融入元宇宙,目前还不得而知。

3、元界的建立需要哪些技术?

元界的建立本身就需要场景和模块。 所谓场景可以理解为infrastructure,就是需要将模拟的数据场景转化为类似的虚拟场景。 元宇宙本身的场景技术类似于模拟VR游戏的场景,所以VR厂商本身就有最原始最基础的场景构建技术,次元游戏的厂商也有构建次元宇宙场景的基础技术。 其次,元宇宙本身是需要设备接入的,即虚拟场景建成后,必须要有AR、VR设备才能接入,硬件根本逃不掉。 因此,除了软件技术,硬件技术也是一项需要不断升级的技术活动。

我国现在需要的是技术的飞跃和突破,比如芯片、创新药、依赖进口的产业。 但制造业是立国之基石,是开拓全球市场的王牌。 我们不一定会走和全世界一样的路线,但是世界上大部分与制造业相关的东西一定是Made In China。 所以,有什么新鲜的东西,肯定是和中国制造联系在一起的,找到相应的生产企业,就是一份安稳的幸福。

虚拟宇宙中的“性侵犯”是对现实世界的提醒。 您如何看待虚拟空间中的犯罪行为?

虚拟宇宙中的“性侵犯”是对现实世界的提醒。 您如何看待虚拟空间中的犯罪行为? 是否构成犯罪,能否强制执行处罚? 具体来说,取决于VR世界中的行为在多大程度上模拟了现实世界,是否出台了针对虚拟世界、虚实融合的法律。 会涉及以下因素: 虚拟世界的真实还原程度。 本次事件中的虚拟世界指的是VRChat这款游戏,它不同于人们通常认为的游戏。 在这款游戏中,用户的自由度特别高。 通过游戏的外接装备,玩家可以实现与现实世界几乎一样的效果。 游戏的肢体表现,如微笑、手语、说话等,本质上是对现实世界中真实玩家行为的镜像模拟,一定程度上类似于电影《玩家一号》的形式.

统一身份。 一个人在现实世界中具有独特的身份。 这个人在不同的游戏中会有不同的游戏ID。 惩治犯罪的前提是将这些不同的身份进行统一映射和管理元宇宙概念和以太坊,让犯罪分子像和尚一样奔跑。 不能跑到庙里。 法律范围。 当前的法律体系主要是为现实世界中的人类行为制定的。 面对这种虚拟VR世界或者虚拟现实融合的世界,需要修改法律来涵盖。 一个虚拟现实图像对虚拟世界中的另一个虚拟现实图像所做的行为,并不一定会直接对现实社会中的相应人造成身体伤害,因此无法适用实际法律。 至于精神上的伤害,这个就比较麻烦了。 关键是这种伤害很难量化和展示。

最主要的是,这件事不知道怎么取证。 没有其他证据。 仅仅因为受害人这样说就构成犯罪,这太可笑了。 如何给孤儿定罪? 最终结论是,如果VR世界中的行为影响并伤害了现实世界中相应的真人,管理者的统一身份是可以追踪的,并且有相应的法律法规,VR世界中的性侵行为构成构成犯罪,可以对违法者进行处罚。 如果以上环节有缺漏,需要补缺的环节,否则只能坐以待毙。

关于“Metaverse”这个话题,你认为相关的骗局有哪些?

近年来,关于元界的话题频频出现,大家对元界的看法也是褒贬不一。 有人说元界是骗局,也有人说元界是下一代技术和互联网发展的未来。 进步的表现。 但是因为这个话题的火爆,一些不法分子混水摸鱼,打起了这个元宇宙的旗号,一些骗局开始出现。 比如有人在***平台上开设元界的培训课程,也欺骗了很多人,这些不法分子也通过卖课程赚了很多钱。 其实这个骗局主要是靠假装邀请一些专家分享,如何利用大数据更好地建设农村信息化,是一种卖狗肉的行为,完全是骗局。 有些人可能会用元宇宙的话题来吸引人们投资这个行业。 很好的为元宇宙未来的发展指明了方向。 如何通过投资赚钱其实是一个骗局。

事实上,Metaverse只是一个虚构的定义,目前还没有明确准确的说法。 虽然很多人说元宇是互联网的下一个风口,但实际上,市场并没有给元宇宙一个准确的定义,而且即使投资,大家对元宇宙这个词也很陌生。 真要投资,怎么能随便从一个自己不了解的行业入手? 当然,也有专家提出了元宇宙的定义。 比如metaverse是基于数据的,是有价值的,以后永远不会停止,或者说不会有停顿和结束,永远保持同步状态。

元界目前只是一个概念,不是一项技术,需要通过各种新技术的融合来应用,主要是基于扩展现实技术提供沉浸式体验。 比如融合武器、人工智能、大数据等,进行技术兼容再开发。 现在元宇宙之所以这么火,是因为关注元宇宙可能意味着一个新的机会。 如果能把握好这个机会,很多人都有可能赚钱,比如当时大数据的发展。

最后,现阶段元宇宙仍处于不断发展的过程中,不同技术的参与可能会在一定程度上影响元宇宙的发展。 但是,在这个过程中,每个人都应该保持自己的理性,正确看待整个虚拟宇宙市场。 不要盲目投资,要理性谨慎。

元界的倒闭会给中国互联网带来哪些负面影响?

受现实环境经济波动的影响,人们对虚拟世界经济有了期限。

虚拟现实的发展方向是提供更加身临其境和直观的技术沉浸感。 因此,它对用户的生活有很大的影响。 随着用户娱乐需求的不断增长,为当前市场提供更多不同层次的娱乐体验是元界平台当前的目标。 这些体验通常是通过VR眼镜来实现的。

Meta 的新虚拟现实社交媒体平台的测试人员发现了性骚扰,这表明 Meta 世界存在隐私泄露风险。 在这样的虚拟空间里,我们面临着和***世界一样的问题。 隐私很容易泄露,信息安全得不到保障,虽然别人不能伤害我们。 但在元宇宙发展的早期阶段。 仍然存在许多安全漏洞。 被另一方操纵的数字人类可以肆无忌惮地入侵我们的空间,造成巨大伤害。

由Meta为Metauniverse设计的基于区块链的许可支付系统Libra,由于涉及洗钱、恐怖融资、金融稳定等问题,目前推广困难重重,受到很多国家和金融机构的重视和审视,导致其合作机构退出,整个项目被迫流产。 随着经济的增长,移动互联网技术用户的迭代会越来越快。

因此,人们在上网前会密切关注未来,这会导致很多人对互联网使用产生误解和不信任。 另外,目前国内大部分平台都依赖个人消费,但实际上这是一种非常依赖个人身份或家产的消费模式。 这种模式会导致非常严重的后果,就是一旦需要大笔支出,就需要花费大量的资金在新的项目上,以保证不受影响。 因此,这些用户仅代表市场的一小部分。

以太经典和以太坊统一_以太坊与以太基金_元宇宙概念和以太坊

多地抢元界,游戏企业该如何“乘风破浪”?

上海市政府部门公布了《上海市培育“元宇宙”新赛道行动计划(2022-2025年)》(以下简称《方案》)。作为元宇宙发展初期的重点阵营现阶段,这款游戏也在《提案》中多次被提及。

事实上,目前上海已经成为游戏界的名镇。 公布数据显示,2021年上海游戏产业完成销售额1250亿元,同比增长3.6%,占全国的三分之一。 电子竞技产业市场整体业务规模达到283亿元,同比增长19.4%,其中与赛事直接相关的55.2亿元,占据半壁江山。

对于未来虚拟世界在游戏行业的发展趋势,业内人士告诉《中国商报》记者:“虚拟世界概念的发展潜力可期,但现阶段游戏行业的重点方向仍以手游为主,元宇宙游戏的发展前景将走向何方,仍有很大的变数。”

不久前,伽玛数据联合中国游戏产业研究院发布的《2022疫情期间企业发展研究报告》(以下简称《报告》)显示,2022疫情期间游戏市场疲软- 19疫情,3月游戏销售市场实际销售额同比下降9.05%,4月同比下降3.40%; 游戏市场用户规模不增反降。 其中,国内游戏用户数3月同比下降0.04%,4月同比下降0.01%。

我们作为投资人玩过***游戏互联网,一位证券部人士告诉我们,“业绩是很多因素的综合总结,跟游戏公司发布游戏的节奏有关,但不排除新冠疫情影响公司产品研发节奏的危害。”

在游戏市场逐渐感到疲倦之际,上述“计划”的公布无疑向市场发出了积极的信号。 7月8日,在《方案》发布当天举行的新闻发布会上,上海市经济和信息化委员会主任吴金城表示,元界是虚拟世界与社会现实交互的主要平台未来,是数字经济的基础。 一种具有巨大潜力的新表达形式。

记者注意到,《规划》明确提到,到2025年,“元宇宙”相关产业规模达到3500亿元,全市移动软件和信息技术产业规模超过1.5万亿元。 制造业经营规模增加5500亿元。

此前,在2021年,“Metaverse”的概念已经在金融市场和互联网科技公司中流行起来。 “元界包括人工智能技术、大数据技术、物联网技术、区块链技术、3D模组、通信技术、VR/AR技术与设备等诸多技术或商品,涉及中下游众多行业。整个产业链。单位和公司。元宇宙的概念不仅仅局限于游戏行业,游戏的原始模拟属性数据自然非常容易与元宇宙打通。游戏行业成为了一个切入点。 “元宇宙的发展趋势。现阶段,在元宇宙的发展趋势初期,游戏占据了大部分的市场份额、年产值和总投资,这是毋庸置疑的。” 自媒体人丁道士说。

游戏行业作为元界发展初期的关注重点,在《提案》中被提及。 《方案》指出,元游戏发展支持云渲染、人工智能、区块链技术等技术应用,支持可编程控制器产品研发生产,支持游戏产品再开发; 有效培育一批知名品牌强势、具有国际竞争力的原创设计元游戏市场。

但身处产业链的末端,再看元宇宙这个概念可谓是既有希望又有些茫然。 游戏公司相关人士告诉我们,“元界概念的发展潜力可期,但现阶段游戏行业的重点方向仍以手游为主,元界游戏的发展前景将何去何从,这种可变性有很多层次。”

事实上,随着元宇宙概念的普及,客户对元宇宙表现出了更多的兴趣。 新冠疫情让客户对线上办公、线上社交明显提出了更高的需求,与此同时,对数据交易的需求也随之增加。 元宇宙概念所产生的交互体验很好地结合了用户的真实需求。

同时,由于现阶段元宇宙的概念还处于早期发展壮大阶段,受技术背景、写作水平、政策要求等诸多限制,元宇宙的广泛应用仍存疑虑.

“现阶段公司在游戏对外开放方面已经积累了相应的技术积累,但由于现阶段服务器带宽、处理芯片运算速率等硬件配置的限制,无法保证爆发” 一个游戏公司的人说到了。

影影网相关人士表示,硬件和软件应该说是相辅相成的。 手机软件明确了应用领域,也能逐步推动硬件配置企业提升产品性能。

据国际数据公司(IDC)预测分析,游戏是元界的初始媒介,预计2022年线上线下游戏联动将持续加强。元界概念相关游戏公司预计2022年将发布大量结合线上游戏实际运营和线下宣传真实场景的游戏内容,虚拟与现实的联动将得到提升。 以虚促实取胜之要? 现阶段,除上海外,多地相继出台了适用于元宇宙产业链的相关政策,以抢先占领元宇宙,给予优势。

其中,早在2022年3月,杭州未来科技城就发布了XR产业链发展规划。 计划未来5年培育5家XR上市公司,引进和培训300家XR产业链相关企业,支持技术开发。 100 个新的研究和应用场景项目。 此外,合肥和武汉同时将元宇宙纳入***报告。 在各省市政府部门的高度重视下,新的商业模式创新正在加速涌现。

特别关注,是指上海此次公布的《方案》中,以虚构推进现实的方式非常值得关注。 吴金城在发布会上提到,元界是未来虚拟世界与社会现实交互的主要平台,是数字经济新的表现形式,潜力巨大。 坚持动静结合,以虚拟实力和真实价值为导向,发挥上海在5G、数据要素、应用领域、在线互联网经济等领域的优势,推动元界更强的颠覆性创新经济发展、日常生活和企业战略转型。

盈盈互联相关人士告诉我们:“公司将长期关注元界行业可能存在的业务布局和投资机会,如果有完善的内部架构和可以实际落地的产品,公司想探索此外,公司控股子公司大鹏VR也在从事VR设施开发,虽然元界还处于早期阶段,但公司仍将根据自身情况进行合理布局“具体情况。游戏作为感受舞台是场景渠道中至关重要的一环,未来公司将在产品品类、客户专属内容创作等方面做更多探索。”

此外,巨人***在其2021年财报中提到,随着Roblox的推出以及Facebook更名为Meta,元宇宙的概念将在2021年获得全球标准的广泛关注和认可,全球互联网巨头先后合理布局元界相关产业,其下层关键技术产品研发进入快速发展阶段,展望未来,探索以游戏为应用领域的技术突破和运营模式将成为从一些游戏公司的长期发展战略来看,游戏产业有希望步入一个里程碑式的机遇。 现阶段,公司已将元界游戏确定为长期布局的方向之一,并单独成立了技术产品精英团队。 未来,将秉承稳健踏实的工作理念,以游戏玩家的需求和感受为基本出发点,精心探索发展路径,积极储备人才和技术,深入开展新产品。

同时,由于元界的概念还处于早期阶段,一些公司还处于悬而未决的状态。 “元界在游戏行业究竟会如何落地,还有待观察。公司现阶段仍在密切关注这方面的进展。” 一位游戏公司人士说道。

此外,将元宇宙技术与其他行业动态相结合也是游戏公司的强项之一。 在6月27日举行的《SPARK2022》腾讯官方游戏新品发布会上,腾讯官方公司副总裁马小义表示,该游戏并非独立开发的产业链。 自成立以来,始终与前沿科技互动。 推动、相互依存的发展趋势,积累了一系列独具特色的专业能力。 随着科技的不断发展和知识的更新,游戏必将融入更多的社会和社会发展,发挥出更高的科技力量和更丰富的价值。

对于此事,易观卓越投资分析师廖旭华表示:“这可以理解为腾讯官方游戏在为行业和自身寻找更多的社交生存环境,这个应用领域也是游戏化和融合的一部分。”创新,短期和中期难以贡献收入和利润,却是一个适合长期探索的方向。”